HSG |
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Seit Februar 2011 bietet der Fachbereich Informatik eine AG für Schüler der 5. und 6. Klasse an.
Hier lernen die Schüler mit der Programmierumgebung Scratch spielerisch die Kontrollstrukturen und Konzepte des algorithmischen
Problemlösens kennen.
Andere Inhalte der AG sind die Darstellung von Bildern und das Erstellen einer Homepage.
Seit dem Schuljahr 2018/2019 besteht die Schwerpunkt-AG aus zwei Teilen: Ein Halbjahr widmet sich der App-Programmierung, das andere Halbjahr der Robotik.
Seit 2019 wird der privat angeschaffte 3D-Drucker Anet A8 (Hr Fest) betrieben: entweder direkt per SD-Karte
oder über Octopi, d.h. Zugriff ist über das HSG-WLAN möglich. Der Druckfortschritt kann beobachtet oder der Drucker
über ein Mobilgerät im HSG, z.B. nach Druckende, bewusst ausgeschaltet werden.
Im SJ 2020 wurde ein neuer Original Prusa MINI
in Betrieb genommen, der mit Hilfe des Fördervereins angeschafft werden konnte. Weitere Ziele sind die Konstruktion von
3D-Modellen mit geeigneter Software am PC, insbes. für den BK-Fachbereich bzw. zur Unterstützung von naturwissenschaftlichen Bereichn.
Außerdem ist eine Kooperation mit dem CCC in KL angestrebt, der evtl. einen Einführungskurs zur 3D-Modellierung am HSG anbietet.
Leitung der AG: Hr Fest, Hr Sprau